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正社員を長く続けられない俺 |
■ 2008/04/21 (月) 侍 |
ゲームやります。アーケード専門で
上手では無いんですが、通ってると顔見知りも出来てきて、何となく会話しなくても会話した気分になるのが。何となく好き(錯覚だけど) 天下一剣客伝は殆どやりませんでしたが、最近前作の動画とか見たりします 覇王丸が一応主人公?でしたっけ。大統領とか紋所とか。女キャラも狙いすました感のハメキャラで微笑ましい。リアルタイムで触れば良かったなぁ対戦。もう市場には殆ど無いだろうけど 天下一剣客伝(剣サムとも言うらしい)には余り読み間が無いゲームだったご様子 しずまるとか、総ての要素を持つキャラも居れば覇王丸等、見切られ安いキャラも居る。バランス調整をしているから何とかできる同人ゲーとなってました。俺から見ればですが。俺だったら、ガン待ち立ち大斬り対空可、垂直ジャンプの強いキャラを選んで連勝狙いの厨房キャラを使っただろうと思います。シャルロットか、バサラ辺り良さそう 極めるなら間違いなく覇王丸。とにかく待つと勝てないようになってる。理由はさっきの要素が無いからジャンプ大斬りならとか思うけど、垂直だけで隙も多いのに技が少ない。センスがないと使えない。 を考慮して動画を見てます 動画には 「ガー君」 と言う名の覇王丸プレイヤーが歴代の血を受け継いだ感じ 「いかり(怒)はお−」とか言う人と、もう一度対戦するチャンスが欲しい気がする 俺がアーケードに通うようになったきっかけをくれた人。はおさん 俺は今本土に居るのでなかなか出会うチャンスが無くなったが、印象に残っている人 普通の人なのにゲームが出来る数少ない良識人(ゲーマーに失礼な発言で、すまん) 専門語や、数字とか独自の表現で会話する事無く、普通にゲームをしたことが無い人でも会話できる言い方で対戦を語れる人だった。最近見かけない頭の「善い方」側の人 この人とは仕事の関係でリアル会話とかしたけど環境良いとこに居たらしく、動画対戦とは違う見せ場を持つ人で印象的だった 対戦に対しても素人に分かりやすい話方をしていた 「勝ちたいなら見え無い技をマスター」とか、「価値を見出したいなら弾き」とか。とにかく説明が分かりやすい。そこからコマンドを身振りで教えてくれる。実際攻め方も俺のターンとかしっかり持てて、好感が持てた 負けても面白かったす |
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